Tuesday, 31 May 2022
Command structure
פיקוד,_חטיבת_שליטה_ו-התפעול ההדדית/אגף פיקוד, בקרה ויכולת פעולה הדדית:
חטיבת הפיקוד, הבקרה וההדדיות היא לשכה של מחלקת המדע והטכנולוגיה של מחלקת ביטחון המולדת של ארצות הברית, המנוהלת על ידי ד"ר דיוויד בויד. חטיבה זו אחראית ליצירת משאבים אינפורמטיביים (כולל תקנים, מסגרות, כלים וטכנולוגיות) המחזקים את יכולת הפעולה ההדדית של התקשורת, משפרים את אבטחת האינטרנט והשלמות ומאיצים את הפיתוח של יכולות אוטומטיות כדי לסייע בזיהוי איומים פוטנציאליים על ארה"ב החטיבה השתלטה על רוב הפונקציות שחזונו על ידי הקונגרס האמריקאי למשרד לתקשורת חירום (OEC), שהיה תחת יחידת אבטחת סייבר ותקשורת שנוצרה על ידי חוק ההקצבות לביטחון המולדת (2007). אלה כללו תיאום של תכנון תקשורת חירום, מוכנות ותגובה. אזור מסוים זה משמש כבסיס למעורבות החטיבה בפיתוח פרוטוקולים למגיבי חירום. הלקוחות כוללים סוכנויות לתגובת חירום מקומיות, שבטיות, מדינתיות, פדרליות, בינלאומיות ופרטיות; סוכנויות שמתכננות, מזהות ומגיבות לסכנות; ושותפים מהמגזר הפרטי המחזיקים, מפעילים ומתחזקים את תשתית הסייבר של המדינה.
פיקוד,_שליטה,_ו_מערכת_תיאום/מערכת פיקוד, בקרה ותיאום:
מערכת פיקוד, בקרה ותיאום (CCCS) הייתה מערכת מחשב של המלחמה הקרה עבור עמדות פיקוד של ארצות הברית (למשל, עמדות פיקוד של ההגנה האווירית של הצבא) כדי להשתמש במיקום אחד כדי לתאם יירוט מבוקר קרקעי של מספר יחידות (למשל, מיירט של ארה"ב). טייסות במקומות שונים לפי מרכזי כיוון סביבת קרקע למחצה אוטומטית) ועשויות להתייחס ל: מערכת בקרת יירוט גיבוי (BUIC), CCCS של USAF מפוזר של מערכת SAGE System Burroughs AN/GSA-51 Radar Course Directing Group (BUIC II), א. חלופי USAF CCCS שהופעל בשנת 1966 יוז AN/TSQ-51 מערכת פיקוד ותיאום הגנה אווירית, CCCS חלופי נייד של צבא ארה"ב לתיאום אתרי טילים של NIKE ו- HAWK AN/FSQ-7 Combat Direction Central, צינור ואקום USAF CCCS שהוקם בשנת 1958 עבור תיאום אתרי שיגור BOMARC Martin AN/FSG-1 Anti-aircraft Defence System, צינור ואקום CCCS של צבא ארה"ב ב-10 מתקני NIKE Missile Master Martin AN/GSG-5 שילוב סוללות וציוד תצוגת מכ"ם (BIRDIE), מחליף נייד מלט CCCS של צבא ארה"ב עבור NIKE & HAWK
Command-Aire/Command-Aire:
ה-Command-Aire הייתה יצרנית מטוסים מסוף שנות ה-20 ותחילת שנות ה-30 שבסיסה בליטל רוק, ארקנסו.
Command-Aire_3C3/Command-Aire 3C3:
ה-Command-Aire 3C3 ו-4C3 ו-5C3 דומים הם מטוסי שירות, אימון וטיולים אמריקאיים בעלי שלושה מושבים פתוחים, שפותחו על ידי Command-Aire בסוף שנות ה-20 ותחילת שנות ה-30.
ניתוח ארגומנט_שורת_פקודה/ניתוח ארגומנט שורת הפקודה:
שיטות ניתוח שונות של ארגומנטים בשורת הפקודה משמשות שפות תכנות שונות כדי לנתח ארגומנטים של שורת פקודה.
השלמת_שורת הפקודה/השלמת שורת הפקודה:
השלמת שורת פקודה (גם השלמת כרטיסיות) היא תכונה נפוצה של מתורגמני שורת פקודה, שבה התוכנה ממלאת אוטומטית פקודות מוקלדות חלקית. מתורגמני שורת פקודה הם תוכנות המאפשרות למשתמש ליצור אינטראקציה עם מערכת ההפעלה הבסיסית על ידי הקלדת פקודות בשורת פקודה באמצעות ממשק שורת פקודה (CLI), בניגוד להצבעה ולחיצה על עכבר בממשק משתמש גרפי (GUI). השלמת שורת הפקודה מאפשרת למשתמש להקליד את התווים הראשונים של פקודה, תוכנית או שם קובץ, וללחוץ על מקש השלמה (בדרך כלל Tab ↹) כדי למלא את שאר הפריט. לאחר מכן המשתמש לוחץ על Return או ↵ Enter כדי להפעיל את הפקודה או לפתוח את הקובץ. השלמת שורת הפקודה שימושית בכמה דרכים, כפי שממחישה האנימציה הנלווית למאמר זה. פקודות נפוצות, במיוחד פקודות עם שמות ארוכים, דורשות פחות הקשות כדי להגיע. ניתן להזין פקודות עם שמות קבצים ארוכים או קשים לאיית על ידי הקלדת התווים הראשונים ולחיצה על מקש השלמה, אשר משלים את הפקודה או שם הקובץ. במקרה של השלמות אפשריות מרובות, חלק מתורגמני שורת הפקודה, במיוחד קונכיות Unix, יפרטו את כל ההשלמות האפשריות שמתחילות באותן תווים ספורים. המשתמש יכול להקליד תווים נוספים וללחוץ שוב על Tab ↹ כדי לראות רשימה חדשה ומצומצמת אם התווים המוקלדים עדיין מעורפלים, או להשלים את הפקודה/שם הקובץ עם רווח עוקב. צורה חלופית של השלמה מסתובבת בין כל התוצאות התואמות כאשר הקלט אינו חד משמעי. אלמנטים הניתנים להשלמה עשויים לכלול פקודות, ארגומנטים, שמות קבצים וישויות אחרות, בהתאם למפרש הספציפי ולתצורתו. השלמת שורת הפקודה פועלת בדרך כלל רק במצב אינטראקטיבי. כלומר, לא ניתן להפעיל אותו כדי להשלים פקודות מוקלדות חלקיות בסקריפטים או בקבצי אצווה, גם אם ההשלמה היא חד משמעית. השלמת הטאב נובעת מהעובדה שהשלמת שורת הפקודה מופעלת לעתים קרובות על ידי לחיצה על מקש הטאב.
ממשק שורת פקודה/ממשק שורת פקודה:
מתורגמן שורת פקודה או מעבד שורת פקודה משתמש בממשק שורת פקודה (CLI) כדי לקבל פקודות ממשתמש בצורה של שורות טקסט. מערכות הפעלה מיישמות ממשק שורת פקודה במעטפת לגישה אינטראקטיבית לפונקציות או שירותים של מערכת ההפעלה. גישה כזו ניתנה לראשונה על ידי מסופי מחשב החל מאמצע שנות ה-60. זה סיפק סביבה אינטראקטיבית שאינה זמינה עם כרטיסי ניקוב או שיטות קלט אחרות. כיום, משתמשים רבים מסתמכים על ממשקי משתמש גרפיים ואינטראקציות מונחות תפריט. עם זאת, ייתכן שלחלק משימות התכנות והתחזוקה אין ממשק משתמש גרפי וישתמשו בשורת פקודה. חלופות לממשק שורת הפקודה כוללות תפריטי ממשק משתמש מבוססי טקסט (לדוגמה, IBM AIX SMIT), קיצורי מקלדת ומטאפורות שולחן עבודה שונות הממוקמות במרכז המצביע (בדרך כלל נשלטת באמצעות עכבר). דוגמאות לכך כוללות את Microsoft Windows, DOS Shell ו-Mouse Systems PowerPanel. ממשקי שורת פקודה מיושמים לעתים קרובות בהתקני מסוף המסוגלים גם לממשקי משתמש מבוססי טקסט מונחי מסך המשתמשים בכתובת סמן כדי להציב סמלים על מסך תצוגה. בדרך כלל קל יותר לבצע תוכניות עם ממשקי שורת פקודה לאוטומציה באמצעות סקריפטים. מערכות תוכנה רבות מיישמות ממשקי שורת פקודה עבור בקרה ותפעול. זה כולל סביבות תכנות ותוכניות שירות.
פיקוד:_אופציות_מודרניות_אוויר_ימיות/פיקוד: פעולות ימיות אוויריות מודרניות:
Command: Modern Air Naval Operations הוא משחק וידאו סימולציית לוחמה שפותח על ידי האולפן היווני Warfare Sims, שפורסם על ידי Matrix Games ויצא ב-24 בספטמבר 2013. לעתים קרובות מתואר כיורש הרוחני של סדרת Harpoon הוותיקה, Command מרחיב הן את ההיקף והן פרט של סימולציה בהשוואה להארפון ונועד להתגבר על מגבלות הסדרה המוקדמות יותר.
Command_%26_Conquer/Command & Conquer:
Command & Conquer (C&C) הוא זיכיון משחקי וידאו בזמן אמת (RTS), שפותח לראשונה על ידי אולפני ווסטווד. המשחק הראשון היה מהמוקדמים בז'אנר ה-RTS, בעצמו מבוסס על משחק האסטרטגיה המשפיע של אולפני Westwood Dune II והציג סימנים מסחריים בהמשך הסדרה. זה כולל קטעי וידאו בהילוך מלא עם צוות שחקנים כדי לקדם את הסיפור, בניגוד לקטעי חיתוך דיגיטליים במשחק. אולפני ווסטווד נכבשו על ידי Electronic Arts ב-1998 ונסגרו ב-2003. הסטודיו וחלק מחבריו נקלטו ב-EA לוס אנג'לס, שהמשיכה בפיתוח הסדרה.
Command_%26_Conquer:_Generals/Command & Conquer: גנרלים:
Command & Conquer: Generals הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת והפרק השביעי בסדרת Command & Conquer. הוא שוחרר עבור Microsoft Windows ו-Mac OS בשנים 2003 ו-2004. גרסת Windows של Generals פותחה על ידי EA Pacific ופורסמה על ידי EA Games, גרסת Mac OS X פותחה ופורסמה על ידי Aspyr Media. גרסת Mac OS X שוחררה מחדש על ידי Aspyr עבור Mac App Store ב-12 במרץ 2005. במשחק, השחקן יכול לבחור מבין שלושה פלגים שונים: ארצות הברית, סין וצבא השחרור העולמי (GLA). Generals משתמש ב-SAGE (מנוע משחקי פעולה אסטרטגיים), גרסה מורחבת של מנוע התלת-ממד של Command & Conquer: Renegade. חבילת הרחבה, שכותרתה Command & Conquer: Generals – Zero Hour, שוחררה בנוסף עבור PC בשנת 2003, ול-Mac OS בשנת 2005. גם Generals וגם Zero Hour זכו לביקורות חיוביות ביותר. סרט המשך, Command & Conquer: Generals 2, היה בפיתוח, עד שנועד מחדש למשחק חופשי להפעלה הידוע בשם Command & Conquer. המשחק החדש היה חלק מהזיכיון של Generals ובוטל ב-29 באוקטובר 2013 על ידי EA לאחר משוב שלילי במהלך מבחן האלפא הסגור.
Command_%26_Conquer:_Generals_%E2%80%93_Zero_Hour/Command & Conquer: גנרלים – שעה אפס:
Command and Conquer: Generals – Zero Hour היא חבילת ההרחבה למשחק הווידאו מ-2003 Command & Conquer: Generals. שעת אפס הוסיפה כמה יכולות ויחידות חדשות לכל צד, ומצב משחק חדש בשם Generals' Challenge, יחד עם הרבה יותר שינויים, תכונות חדשות ותיקוני באגים/תקלות.
Command_%26_Conquer:_Red_Alert/Command & Conquer: Red Alert:
Command & Conquer: Red Alert הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת של זכיינית Command & Conquer, שהופק על ידי אולפני ווסטווד ושוחרר על ידי Virgin Interactive Entertainment בשנת 1996. המשחק השני הנושא את הכותרת Command & Conquer, Red Alert הוא הפריקוול ל-Command & Conquer המקורי של 1995, ומתרחש בהיסטוריה המוקדמת החלופית של Command & Conquer כאשר כוחות בעלות הברית נלחמים בברית המועצות האגרסיבית על השליטה על היבשת האירופית. זה היה זמין בתחילה למחשב (גרסאות MS-DOS ו-Windows 95 כלולות בחבילה אחת) ולאחר מכן הועבר לפלייסטיישן. גרסת הפלייסטיישן שוחררה גם כהורדה ברשת הפלייסטיישן עבור PlayStation Portable ו-PlayStation 3. ב-31 באוגוסט 2008, Electronic Arts, שרכשה את אולפני ווסטווד ב-1998, שידרה את התוכנה Command & Conquer: Red Alert. Conquer Remastered Collection, שיצא ב-5 ביוני 2020 דרך השירותים Origin ו-Steam, מכיל Red Alert שנבנה מחדש באופן גרפי, ההרחבות Counterstrike ו-The Aftermath, משימות נוספות וסרטוני תדרוך שהיו בלעדיים ליציאת התגמול של הפלייסטיישן, וגלריה ניתנת לפתיחה של חומרים שאינם בשימוש ו"מייקינג אוף".
Command_%26_Conquer:_Red_Alert_(2009_video_game)/Command & Conquer: Red Alert (משחק וידאו 2009):
Command & Conquer: Red Alert הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת 2.5D שפותח ופורסם על ידי Electronic Arts עבור iOS. הוא שוחרר באוקטובר 2009 ב-App Store. המשחק מכיל שני פלגים שניתן לשחק בהם, סובייטים ובני ברית, ששניהם הופיעו בעבר ב-Command & Conquer: Red Alert ו-Command & Conquer: Red Alert 2 עם פלג שלישי שניתן לשחק בו, האימפריה של השמש העולה מ-Command & Conquer: Red Alert 3 , זמין כרכישה בתוך האפליקציה.
Command_%26_Conquer:_Red_Alert_2/Command & Conquer: Red Alert 2:
Command & Conquer: Red Alert 2 הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת אשר שוחרר עבור Microsoft Windows ב-25 באוקטובר 2000 כהמשך ל-Command & Conquer: Red Alert. Red Alert 2 מתגבר בסיום קמפיין הברית של המשחק הראשון. חבילת ההרחבה שלו היא Command & Conquer: Yuri's Revenge, שיצאה שנה מאוחר יותר ב-2001. Red Alert 2 פותח בעיקר על ידי Westwood Pacific בשיתוף פעולה עם Westwood Studios. Command and Conquer: Red Alert 2 מכיל שני פלגים שניתן לשחק בהם, הסובייטים ובעלות הברית , ששניהם הופיעו בעבר ב-Command & Conquer: Red Alert. הקמפיין לשחקן יחיד בנוי במצב סיום חלופי בניגוד למצב סיפור מתקדם. כמו קודמו, Red Alert 2 כולל כמות גדולה של קטעי וידאו מלאים בין משימות ובמהלך משחק, עם צוות שחקנים הכולל את Ray Wise, Udo Kier, Kari Wuhrer ובארי קורבין. Red Alert 2 זכה להצלחה מסחרית וביקורתית, וקיבל דירוג של 86% מ-GameRankings. סרט המשך, Command & Conquer: Red Alert 3, שוחרר ב-2008.
Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3/Command & Conquer: Red Alert 3:
Command & Conquer: Red Alert 3 הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת שפותח על ידי EA Los Angeles ופורסם על ידי Electronic Arts. הוא שוחרר באוקטובר 2008 בארצות הברית ובאירופה עבור Microsoft Windows. גרסת Xbox 360 שוחררה ב-11 בנובמבר. בנוסף, Command & Conquer: Red Alert 3 – Ultimate Edition, גרסת ה-PlayStation 3 המכילה חומרים נוספים שוחררה ב-23 במרץ 2009, יחד עם גרסת OS X של TransGaming. המשחק הוא המשך למשחקי Red Alert בתוך סדרת Command & Conquer. Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, חבילת הרחבה עצמאית, שוחררה עבור Microsoft Windows במרץ 2009. היא הוצעה באמצעות הפצה דיגיטלית. כמו הערכים הקודמים בסדרת Red Alert, המשחק מוגדר כחלופי מציאות ממלחמת העולם השנייה, שבה בעלות הברית המערביות נלחמות בברית המועצות. בכוננות אדומה 3 ההנהגה הסובייטית, העומדת בפני תבוסה, חוזרת אחורה בזמן כדי להרוג את אלברט איינשטיין ולמנוע את סיועו לבעלי הברית, וסוללת את הדרך לשליטה סובייטית בהווה. עם זאת, כתוצאה לא מכוונת, נוצרת מעצמת עולם שלישית, אימפריית השמש העולה, וכל שלושת הצדדים יוצאים למלחמה. ניתן לשחק בשלושת הפלגים, כאשר המשחק כולל בניית בסיס, איסוף משאבים ואימון צבאות כדי להביס שחקנים אחרים. לכל סיעה יש קמפיין מלא בשיתוף פעולה, שניתן לשחק עם שותף לבינה מלאכותית או עם שחקן אחר באינטרנט. המשחק משלב משימות אסטרטגיה עם קטעי וידאו מלאים בתנועה הכוללת צוות שחקנים בכיכובם של ג'יי קיי סימונס, טים קארי וג'ורג' טאקי כמנהיגי שלושת הפלגים. המשחק זכה בעיקר לביקורות חיוביות, כאשר סוקרים ציינו את הרכיבים השיתופיים והמרובים משתתפים כנקודות חוזק, יחד עם התפקיד המשופר של הלחימה הימית בהשוואה למשחקי אסטרטגיה אחרים בזמן אמת. חולשות שציינו בדרך כלל כללו היבטים כמו איתור נתיב יחידה וקוד נט לא יציב.
Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3_%E2%80%93_Uprising/Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising:
Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת משנת 2009 שפותח על ידי EA Los Angeles ופורסם על ידי Electronic Arts. זוהי הרחבה עצמאית ל-Command & Conquer: Red Alert 3 ששוחררה עבור Microsoft Windows ומוצעת באמצעות הפצה דיגיטלית. הוא כולל כ-30 מפות חדשות להתכתשות מסורתית, כאשר רבות מהן מתרחשות בסביבות חדשות. הוא אינו מכיל רכיבים מרובי משתתפים כגון משחק שיתופי, משחק מקוון או משחק ברשת. חלק מ-Uprising בשם Commander's Challenge שוחרר גם בתור Command & Conquer: Red Alert 3 – Commander's Challenge לפלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 ב-24 בספטמבר 2009. הוא מתפקד כמשחק עצמאי ואינו מצריך Red Alert 3 כדי לְשַׂחֵק. אתגר המפקד מכיל רק את מצב אתגר המפקד של המרד ואת היחידות והנשק החדשים, אך לא את מצבי המערכה או ההתכתשות.
Command_%26_Conquer:_Renegade/Command & Conquer: Renegade:
Command & Conquer: Renegade הוא משחק וידאו יריות מגוף ראשון ושלישי שפותח על ידי אולפני Westwood והוא חלק מסדרת Command & Conquer. זהו משחק Command & Conquer היחיד שמשתמש בתצוגת גוף ראשון. הוא שוחרר ב-27 בפברואר 2002 על ידי EA Games.
Command_%26_Conquer:_Rivals/Command & Conquer: Rivals:
Command & Conquer: Rivals הוא משחק אסטרטגיית בזמן אמת בחינם למשחק נייד. המשחק שוחרר באנדרואיד ו-iOS ב-4 בדצמבר 2018.
Command_%26_Conquer:_The_First_Decade/Command & Conquer: The First Decade:
Command & Conquer: The First Decade הוא אוסף של משחקי סדרת Command & Conquer שפורסמו בין השנים 1995 עד 2003, מאגדים ב-DVD אחד ומעודכנים להפעלה מיטבית ב-Windows XP. הוא שוחרר ב-7 בפברואר 2006. כלול באוסף DVD בונוס עם מבט אל מאחורי הקלעים של הזיכיון, כולל ראיונות עם מפיקים, קונספט ארט, סאונדביטים שונים, כמו גם מונטאז' של סרטוני המעריצים הזוכים של "האם אתה מעריץ C&C הגדול ביותר?" תחרות שנערכה לפני יציאת האוסף. פריטים נוספים שנכללו באוסף היו כרזה עם עיבוד C&C באיכות גבוהה משני הצדדים, שאחד מהם אושר כתמונת טיזר עבור Command & Conquer 3: Tiberium Wars של EA, כמו גם מדריך הכולל תיאורי יחידות ו מקשי קיצור עבור כל אחד מהמשחקים הכלולים.
Command_%26_Conquer:_Tiberian_Sun/Command & Conquer: Tiberian Sun:
Command & Conquer: Tiberian Sun הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת משנת 1999 שפותח על ידי Westwood Studios, פורסם על ידי Electronic Arts, ויצא בלעדית עבור Microsoft Windows ב-27 באוגוסט 1999. המשחק הוא משחק ההמשך למשחק Command & Conquer משנת 1995. הוא כלל גרפיקה חצי-3D חדשה, הגדרת מדע בדיוני עתידנית יותר ותכונות משחק חדשות כמו כלי רכב שמסוגלים לרחף או לנבור. הסיפור המרכזי של המשחק מתמקד במלחמה שנייה בין יוזמת ההגנה הגלובלית (GDI) הנתמכת על ידי האו"ם לבין האחים הנוד דמוי הכת, שניהם מבקשים לשלוט על כדור הארץ שעובר קריסה אקולוגית מהירה. Tiberian Sun היה אחד המשחקים הצפויים ביותר של 1999. הפיתוח שלו ספג עיכובים רבים, עם מספר תכונות שנחתכו לפני השחרור. עם זאת, הוא זכה להצלחה מסחרית וקיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים, למרות כמה מהבאגים הטכניים במשחק. האווירה האפלה, הפסקול המביש והמשחק האיטי של Tiberian Sun קיבלו קבלת פנים מעורבת מהמעריצים עם השחרור, אם כי זיכו אותו בקאלט מאז. סיפורו של מתחם צבאי-תעשייתי העסוק בטרור ולא בכישלון סביבתי הוכתר כמטאפורה לזמנים המודרניים. מספר פיצ'רים נוספים נוספו למשחק עם חבילת ההרחבה של Firestorm, כולל יחידות חדשות ומצב מלחמה גלובלי מרובה משתתפים. מאוחר יותר ירש המשחק את משחק ההמשך מ-2007 Command & Conquer 3: Tiberium Wars, ולאחר מכן קיבל רישיון על ידי Electronic Arts בתור תוכנה חינמית ב-12 בפברואר 2010.
Command_%26_Conquer:_Tiberium_Alliances/Command & Conquer: Tiberium Alliances:
Command & Conquer: Tiberium Alliances הוא משחק מדע בדיוני צבאי מרובה משתתפים מקוון אסטרטגיית בזמן אמת שפותח על ידי Electronic Arts Phenomic ופורסם על ידי Electronic Arts כמשחק דפדפן חינם למשחק מקוון בלבד. המשחק נכנס לשלב הבטא הסגור שלו בדצמבר 2011. המשחק נכנס לשלב הבטא הפתוח שלו ב-15 במרץ 2012 והשחרור הרשמי שלו היה ב-24 במאי, מה שחייב חשבון Origin כדי לשחק.
Command_%26_Conquer:_Yuri%27s_Revenge/Command & Conquer: הנקמה של יורי:
Command & Conquer: Yuri's Revenge היא חבילת הרחבה ל-Command & Conquer: Red Alert 2 שפותחה על ידי Westwood Studios. המשחק שוחרר בצפון אמריקה ב-10 באוקטובר 2001 על ידי EA Games. המשחק מתרכז בדמות סובייטית לשעבר צללית בשם יורי שהקים צבא סודי משלו ומהווה איום על הרצון החופשי של העולם.
Command_%26_Conquer_(1995_video_game)/Command & Conquer (משחק וידאו 1995):
Command & Conquer (ידוע גם בשם הרטרו-כיבוש Command & Conquer: Tiberian Dawn) הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת משנת 1995 שפותח על ידי Westwood Studios ופורסם על ידי Virgin Interactive. המשחק מתרחש בהיסטוריה חלופית, המשחק מספר את סיפורה של מלחמת עולם בין שני פלגים גלובליים: יוזמת ההגנה העולמית של האומות המאוחדות וארגון לוחמני דמוי כת בשם האחים נוד, בראשותו של קיין המסתורי. הקבוצות מתחרות על השליטה בטיבריום, חומר מסתורי שמתפשט אט אט ברחבי העולם. ווסטווד הגה את Command & Conquer בשלבים האחרונים של הפיתוח של Dune II, והוא מרחיב על רעיונות שנחקרו בכותרת זו. בהשראת אירועי התקופה, במיוחד מלחמת המפרץ, הצוות העניק למשחק מסגרת לחימה מודרנית. המשחק מכיל קטעי וידאו בהילוך מלא בפעולה חיה, בהם מככבים עובדי ווסטווד ושחקן מקצועי יחיד, ג'וזף ד. קוקאן, המגלם את קיין. יציאת Nintendo 64 פותחה על ידי אולפני Looking Glass. Command & Conquer זכה להצלחה מסחרית וביקורתית, מכר למעלה משלושה מיליון עותקים וזכה בפרסים רבים. הוא צוטט ככותרת שהגדירה והפכה לפופולרית את ז'אנר האסטרטגיה בזמן אמת. המשחק היה הראשון בסדרת Command & Conquer, שנמכרה ב-30 מיליון עותקים עד 2009. לציון יום השנה ה-12 לזיכיון, Electronic Arts, המוציאה לאור הנוכחית והבעלים של הסדרה, הוציאה את המשחק בחינם ב-2007.
Command_%26_Conquer_(cancelled_video_game)/Command & Conquer (משחק וידאו שבוטל):
Command & Conquer (שנודע בעבר בתור Command & Conquer: Generals 2) הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת שבוטל בסדרת Command & Conquer. זה פותח על ידי אולפן משחקי הווידאו שנסגר כעת, Victory Games עבור Microsoft Windows. המשחק היה אמור להשתמש במנוע Frostbite 3 והיה מציג תוכן להורדה לסדרה. זה היה אמור להיות המשחק הראשון בסדרה שפותח על ידי Victory Games, מה שהופך אותם למפתח השלישי של הסדרה אחרי Westwood Studios ו-EA Los Angeles. Command & Conquer היה זמין אך ורק בשירות ההפצה Origin של Electronic Arts. המשחק הוכרז במקור בתור Command & Conquer: Generals 2, המשך ישיר ל-Command & Conquer: Generals משנת 2003. לאחר מכן, הוא נועד מחדש באוגוסט 2012 למה שהיה הראשון בסדרה של משחקים בחינם המתרחשים ביקום Command & Conquer. פלטפורמת מרובי השחקנים הייתה אמורה לצאת בחינם בסביבות חג המולד 2013, עם משימות קמפיין 'תשלום לפי משחק' שיצאו ברבעון הראשון של 2014. ב-29 באוקטובר 2013, EA הפסיקה את הפיתוח של Command & Conquer וסגרה את משחקי הניצחון, תוך ציון משוב שלילי על החוויה מבוססת הכלכלה כסיבה. זמן קצר לאחר הודעת הביטול, חבר צוות משחקי הניצחון לא מזוהה פרסם בפורומים הרשמיים, באזור השמור לשחקנים עם גישה לבניית האלפא, וציין שהסיבה לביטול המשחק היא "שנאות ארגוניות" ולא קבלה שלילית. חבר הצוות גם טען כי הודעת הביטול הרשמית נכתבה מראש על ידי צוות ברמה גבוהה יותר ב-Electronic Arts.
Command_%26_Conquer_3:_Kane%27s_Wrath/Command & Conquer 3: Kane's Wrath:
Command & Conquer 3: Kane's Wrath היא חבילת הרחבה למשחק אסטרטגיה בזמן אמת מ-2007 Command & Conquer 3: Tiberium Wars. פותח על ידי אולפני EA Los Angeles ואולפני BreakAway Games, הוא שוחרר ב-24 במרץ 2008 בארצות הברית וב-28 במרץ 2008 באירופה על ידי המו"ל Electronic Arts, וגם שוחרר ב-24 ביוני עבור ה-Xbox 360. קו העלילה. הקמפיין נקבע בין סיום השמש הטברינית לתחילת מלחמות טיבריום. הוא מסתובב סביב המנהיג האלמותי לכאורה של אחוות נוד, קיין, ומספר על עלייתו לשלטון לאחר שברח בקושי ממוות בשנת 2034, והסתיים בכך שקיין רכש מחדש את חפץ Tacitus מ-Tacitus מ-Sun, בשנת 2052.
Command_%26_Conquer_3:_Tiberium_Wars/Command & Conquer 3: Tiberium Wars:
Command & Conquer 3: Tiberium Wars הוא משחק מדע בדיוני אסטרטגיה בזמן אמת משנת 2007 שפותח ופורסם על ידי Electronic Arts עבור פלטפורמות Windows, Mac OS X ו-Xbox 360, ושוחרר ברחבי העולם במרץ 2007. המשחק הוא המשך ישיר ל- המשחק Command & Conquer: Tiberian Sun משנת 1999, ומתרחש בערך שבע עשרה שנים לאחר חבילת ההרחבה של המשחק Firestorm, שבה Tiberium גדלה והפכה לאיום ניכר על כדור הארץ, מה שהוביל לכך שהגבולות והטריטוריות הפוליטיות של העולם הפכו מחדש לאזורים המציינים את רמת הזיהום על ידי החומר הזר. סיפור המשחק רואה את יוזמת ההגנה הגלובלית ואחוות נוד מעורבות בסכסוך עולמי חדש, הפעם כמעצמות-על גדולות, רק כדי שהמלחמה תמשוך את תשומת הלב של פלג חוצני חדש הידוע בשם הסקרין, אשר תוקף את שני הצדדים תוך כדי הקציר טיבריום למטרה משלו. המשחק הביא למספר שינויים במשחק, חלקם הוצגו ב-Command & Conquer: Red Alert 2, כולל מבנים צבאיים, מבנים טכנולוגיים ניטרליים, שדרוגי יחידות ורמות ותיקות, וכוחות מיוחדים ייחודיים לכל פלג שניתן לשחק בו. מצבים אחרים כוללים מצב קרב התכתשות ומשחקים מרובי משתתפים. המשחק זכה לביקורות חיוביות, והוכיח הצלחה מסחרית לאחר השקתו, עם חבילת הרחבה עצמאית שפורסמה שנה לאחר מכן ב-24 במרץ 2008, בשם Command & Conquer 3: Kane's Wrath.
Command_%26_Conquer_4:_Tiberian_Twilight/Command & Conquer 4: Tiberian Twilight:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight הוא משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת, חלק מהזיכיון Command & Conquer, שיצא ב-16 במרץ 2010. הוא מהווה פרק אחרון בסאגת טיבריום. המשחק התחיל במקור כגרסה מקוונת לשוק האסייתי בלבד של Command & Conquer 3. המשחק שוחרר להורדה באמצעות שירות הפצת המשחקים המקוון Steam ב-19 במרץ 2010. Command & Conquer 4 משתמש גם בשרתים של EA למשחק מקוון, במקום שרתי GameSpy שעליהם הסתמכה EA עבור משחקי Command & Conquer קודמים. גרסת בטא סגורה של המשחק שוחררה על ידי EA כדי להתמודד עם הזוכים ב-21 בנובמבר 2009.
Command_%26_Conquer_Remastered_Collection/Command & Conquer Remastered Collection:
Command & Conquer: Remastered Collection הוא רימאסטר של שני הכותרים הראשונים בסדרת משחקי הווידאו של אסטרטגיה בזמן אמת Command & Conquer עם שיפורי גרפיקה וסאונד מחודשים וחומרי בונוס. הוא פותח על ידי Petroglyph Games עם Lemon Sky Studios, ופורסם על ידי Electronic Arts. הוא שוחרר ב-5 ביוני 2020, עבור Origin ו-Steam. מהדורה פיזית המיועדת לאספנים שוחררה על ידי Limited Run Games. האוסף כולל רימאסטרים של שני משחקי Command & Conquer הראשונים שפותחו במקור על ידי Westwood Studios, Command & Conquer (1995) ו-Red Alert (1996), יחד עם חבילות ההרחבה שלהם תוכן שהיה בלעדי ליציאות הקונסולות. הוא כולל גרפיקת 4k, מוזיקה מחודשת, קטעי וידאו קולנועיים בהילוך מלא מוגדלים, ממשק משתמש משופר של סרגל הצד, תכונות מקוונות מודרניות וגלריה ניתנת לפתיחה של תוכן שאינו בשימוש ו"יצירת אוף". קוד המקור של Command & Conquer וה-Red Alert המקוריים שוחררו ב-2 ביוני (שלושה ימים לפני יציאת המשחק). קוד זה, ששימש ליצירת מנוע המשחקים האחורי של המשחקים המחודשים, מאפשר לאנשים ליצור אופנים למשחק שניתן לשחק בהם דרך מערכת טעינת המוד המובנית של המשחקים.
Command_(Unix)/Command (Unix):
פקודת הפקודה במערכות הפעלה Unix ו-Unix היא כלי עזר לביצוע פקודה. זה מצוין בתקן POSIX. זה קיים בקונכיות יוניקס כפונקציה מובנית של מעטפת. הארגומנט(ים) שעברו הם פקודה עם הארגומנטים שלה. הפקודה שעברה מופעלת כאשר בדיקת פונקציית המעטפת הרגילה מדוכאת.
Command_(אלבום)/Command (אלבום):
Command הוא אלבום האולפן הרביעי של קבוצת המוזיקה האלקטרונית האנגלית Client, שיצא ב-4 במרץ 2009.
Command_(מחשוב)/פקודה (מחשוב):
במחשוב, פקודה היא הנחיה לתוכנת מחשב לבצע משימה מסוימת. זה עשוי להיות מונפק באמצעות ממשק שורת פקודה, כגון מעטפת, או כקלט לשירות רשת כחלק מפרוטוקול רשת, או כאירוע בממשק משתמש גרפי המופעל על ידי המשתמש בוחר אפשרות בתפריט. באופן ספציפי, המונח פקודה משמש בשפות מחשב חיוניות. השם נובע משום שהצהרות בשפות אלו נכתבות בדרך כלל באופן דומה למצב הרוח החיווי הנהוג בשפות טבעיות רבות. אם רואים בהצהרה בשפה ציווית כמו משפט בשפה טבעית, אז פקודה היא בדרך כלל כמו פועל בשפה כזו. תוכניות רבות מאפשרות ארגומנטים בפורמט מיוחד, הידועים כדגלים או אפשרויות, אשר משנים את התנהגות ברירת המחדל של התוכנית, בעוד שארגומנטים נוספים עשויים לספק אובייקטים, כגון קבצים, לפעול עליהם. כאנלוגיה לשפה טבעית, הדגלים הם תארים, בעוד שהטיעונים האחרים הם אובייקטים.
Command_(צבא_גיבוש)/פקודה (גיבוש צבאי):
פיקוד בטרמינולוגיה צבאית היא יחידה ארגונית שעליה אחראי מפקד צבאי. מפקד בדרך כלל ממונה ספציפית לתפקיד על מנת לספק מסגרת משפטית לסמכות המוקנית. לקציני ים וצבא יש סמכות חוקית מתוקף נציבות הקצין שלהם, אך האחריות והזכויות הספציפיות של הפיקוד נגזרות מפרסום המינוי. ההגדרה הרלוונטית ל"פיקוד" לפי משרד ההגנה האמריקאי היא כדלקמן: (DOD) 3. יחידה או יחידות, ארגון או אזור בפיקודו של אדם אחד. נקרא גם CMD. ראה גם פיקוד אזור; פיקוד לוחם; פיקוד לוחם (סמכות פיקוד).
Command_(teaching_style)/Command (סגנון הוראה):
סגנון ההוראה לפיקוד הוא הקירוב הקרוב ביותר למערכת החינוך המסורתית תחת טכנולוגיית ההוראה המתקדמת, הוראה מכוונת תלמידים. כחלק מחמשת סגנונות ההוראה הייחודיים שפיתח דון גרין, Command הוא המובן הכי קל לתלמידים רבים, מכיוון שהוא דומה ביותר למה שהם רגילים אליו מהמערכת הציבורית. כפי שגרין מתאר זאת, סגנון ההוראה "הפקודה" מיועד לאותם תלמידים שמאפייני הלמידה שלהם דורשים הוראה פורמלית ומטלה ספציפית כדי שהתרגול יתאים לתלמיד לשלוט במטרה. יש להפנות תלמידים אלו מה הם יעשו בזמן השיעור המוקצה לנושא הספציפי הנלמד.
Command_Airways/Command Airways:
Command Airways (IATA: DD) הייתה חברת תעופה אזורית של ארצות הברית שבסיסה בנמל התעופה דוצ'ס קאונטי בוואפינגר, ניו יורק, ממש מחוץ לפוקיפסי, שפעלה בין השנים 1966 ל-1988.
Command_Airways_(South_Africa)/Command Airways (דרום אפריקה):
Command Airways הייתה חברת תעופה שבסיסה ביוהנסבורג, דרום אפריקה המפעילה שירותים סדירים בין ה-6 בספטמבר 1977 ל-30 ביוני 1980 ולאחר מכן שירותים לא סדירים בלבד.
סמל Command_Ashore/Command Ashore:
סמל Command Ashore, הידוע בעבר כסמל Command Ashore/Project Manager (או סמל Command Ashore/Major Program Manager), הוא סמל חזה של הצי של ארצות הברית ומשמר החופים של ארצות הברית.
רשות פיקוד/רשות פיקוד:
Command Authority הוא רומן טכנו-מותחן, שנכתב על ידי טום קלנסי ונכתב בשיתוף עם מארק גריני, ופורסם ב-3 בדצמבר 2013. זהו יצירתו הבדיונית הגדולה האחרונה של קלנסי, והוא יצא לאור לאחר מותו חודשיים לאחר מותו. הרומן מתרחש במהלך המלחמה הקרה ואחרי אירועי Threat Vector (2012), מציג את הנשיא ג'ק ריאן והקמפוס כשהם צריכים להתמודד עם הדיקטטור הרוסי ולרי וולודין, דמות ידועה כדומה לנשיא רוסיה האמיתי ולדימיר פוטין. הספר הגיע למקום הראשון ברשימת רבי המכר של הניו יורק טיימס.
Command_Bolshoi/Command Bolshoi:
Command Bolshoi (コマンド・ボリショイ, Komando Borishoi) הוא מתאבק יפני מקצועי בדימוס. היא הופיעה לראשונה ב-Japan Women's Pro-Wrestling (JWP) בנובמבר 1991 ועבדה למען קידום ההמשך שלה JWP Joshi Puroresu משנת 1992 ועד התקפלותו ב-2017, ושימשה גם כנשיא הסופי שלה. במהלך שנותיה ב-JWP, בולשוי הפכה פעמיים לאלופת JWP במשקל פתוח, שבע פעמים לאלופת JWP Tag Team וארבע פעמים אלופת קבוצת ספורט יומית לנשים. בולשוי עבדה תחת מסכה במשך רוב הקריירה שלה והצליחה לשמור את שמה האמיתי ותאריך הלידה שלה בסוד.
Command_CICS/Command CICS:
Command CICS או Command-CICS הוא מוצר תוכנה המאפשר לארגונים לעבור מ-CICS "רמת מאקרו" ל-CICS "רמת פיקוד" ללא כל תכנות מחדש כך שחברות יוכלו לעבור לגרסאות מאוחרות יותר של CICS שלא תמכו בתוכנות יישומים ברמת המאקרו . הגרסאות המאוחרות יותר של CICS הציעו יתרונות רבים על פני גרסאות קודמות, אך עשרות אלפי תוכניות יישומים ננעלו למעשה מחוץ לגרסה החדשה אלא אם כן היו מוכנים להפעיל שתי גרסאות שונות לחלוטין של CICS על אותן מערכות הפעלה, מה שיצר בעיות תפעול ותחזוקה כאחד. . נדרשו גם שני רישיונות CICS שונים, בו-זמנית.
Command_Consulting_Group/Command Consulting Group:
Command Group, "CG", שנוסדה כ-Command Consulting Group, היא חברת ייעוץ בינלאומית לאבטחה ומודיעין, שנוסדה בשנת 2009, שבסיסה בוושינגטון הבירה, ארצות הברית. CG מספקת שירותי ייעוץ לממשלות, תאגידים ואנשים בעלי הון גבוה. המשרד מורכב בעיקר מאנשי אכיפת חוק, ביטחון פנים, צבא ומודיעין בעלי רקע מבצעי של ממשלת ארה"ב, אך כולל גם מינויים פוליטיים מממשל קלינטון, אובמה ושני בוש. מומחיות המשרד נעוצה בנושאי מאקרו ומיקרו אבטחה לרבות: ניהול מכס וסחר, אבטחת תחבורה ותעופה, ביטחון לאומי ומודיעין, מצבי חירום רפואיים ובריאות הציבור, אבטחה ימית, מודעות לבטיחות ודומיננטיות, ניהול אירועים גדולים, הכשרה לאכיפת חוק ו ניטור יושרה, אבטחה ותפעול ראש המדינה ו-VIP, אבטחת שרשרת האספקה והנמלים העולמית, היערכות לשעת חירום, תגובה והתאוששות, תכנון המשכיות, אבטחת גבולות.
Command_Control_(event)/Command Control (אירוע):
Command Control (נקראת גם CMD CTRL) היא פסגה שנתית מרובת ימים שמאורגנת על ידי Messe München המתמקדת בעיקר בנושאי אבטחת סייבר. האירוע אורגן לראשונה בשנת 2018. הפסגה הבאה הייתה אמורה להתקיים במינכן בין ה-3 למרץ עד ה-4 במרץ 2020. עם זאת, משבר הקורונה הוביל לביטול השליטה הפיקודית בשנת 2020. בנוסף, Messe München החליטה להפסיק את בקרת הפיקוד כאירוע עצמאי.
מועצת_פיקוד_הצבא_הצפון/מועצת הפיקוד של כוחות הצפון:
מועצת הפיקוד של הכוחות המזוינים של צפון צרפת: Conseil de Commandement des Forces Armées du Nord או CCFAN) הייתה צבא מורדים צ'אד שפעל במהלך מלחמת האזרחים בצ'אד. נקרא במקור Army Liberation Second of National Liberation Front of Chad (FROLINAT), והייתה אחת הקבוצות המקוריות במרד נגד משטרו של פרנסואה טומבלבאי. אבל, כאשר בשנת 1971, המזכיר הכללי החדש של FROLINAT, אבא סידיק, ניסה לאחד את כל הכוחות המורדים בשטח, צבא השחרור השני בפיקודו של Hisene Habré מרד ושינה את שמו ב-1972 CCFAN. מורכב מהטובו הפעילים במחוז בורקאו-אנדי-טיבסטי, תחילה בפיקודו של גוקוני אואדדי ואחר כך בפיקודו של האברה. זה היה במאבק מר עם ארמיית השחרור הראשונה של FROLINAT, הנאמן לסדיק, בתחילת שנות ה-70. לאחר הקרע בין האברה ל-Oeddei ב-1976, חסידיו של האברה אימצו את השם Forces Armées du Nord (FAN), וחסידיו של Oueddei אימצו את השם Forces Armées Populaires (FAP).
Command_Data_Buffer/Command Data Buffer:
Command Data Buffer (CDB) הייתה מערכת ששימשה את כוח Minuteman ICBM של חיל האוויר של ארצות הברית. CDB הייתה שיטה להעברת מידע מטרה ממרכז בקרת שיגור Minuteman לטיל בודד באמצעות קווי תקשורת. לפני CDB, הנחיית טילים חדשה תצטרך להיטען פיזית במתקן השיגור; התהליך לקח בדרך כלל שעות.
החלטת פקודה/ החלטת פקודה:
Command Decision עשוי להתייחס ל: Command Decision (רומן), רומן מלחמת העולם השנייה משנת 1947 מאת ויליאם וויסטר היינס Command Decision (רומן ירח), בסדרת המדע הבדיוני של Vatta's War מאת אליזבת מון (2007) Command Decision (סרט), סרט משנת 1948 סרט מלחמת העולם השנייה בכיכובו של קלארק גייבל Command Decision (מחזה), מחזה מלחמת העולם השנייה משנת 1948 בכיכובו של ג'יימס ויטמור Command Decision, רומן מאת אליזבת מון בסדרת המלחמה של Vatta "Command Decision" (פרק הצבא של אבא), פרק משנת 1968 של Dad's Army Command Decision, סדרה של משחקי מלחמה מיניאטוריים מאת הסדנה של Game Designer's
Command_Decision_(Dad%27s_Army)/החלטת פיקוד (הצבא של אבא):
"החלטת פיקוד" הוא הפרק השלישי בסדרה הראשונה של סדרת הקומדיה הבריטית Dad's Army. הוא שודר במקור ביום רביעי 14 באוגוסט 1968.
Command_Decision_(סרט)/Command Decision (סרט):
Command Decision הוא סרט מלחמה משנת 1949 שיצא לאקרנים על ידי מטרו-גולדווין-מאייר בכיכובם של קלארק גייבל, וולטר פידג'ון, ואן ג'ונסון ובריאן דונלוי, ובוים על ידי סם ווד, המבוסס על מחזה הבימתי בעל אותו השם משנת 1948 שנכתב על ידי וויליאם וויסטר היינס. שאותו ביסס על רב המכר שלו משנת 1947. התסריט לסרט נכתב על ידי ג'ורג' פרושל וויליאם ר' ליידלאו. מחזהו של היינס רץ בברודווי במשך כמעט שנה החל מאוקטובר 1947. למרות שהוא מציג את ההפצצה האסטרטגית של גרמניה הנאצית במלחמת העולם השנייה, הפעולה העיקרית מתרחשת כמעט לחלוטין בתחומי המטה של גיבורה. המתאר את המאבק הפוליטי של ביצוע מאמץ מלחמתי גדול, הנושא המרכזי של הסרט הוא האגרה הרגשית של מפקדים מהזמנת משימות שגורמות לנפגעים גבוהים, ההשפעות של לחימה מתמשכת על כל הנוגעים בדבר, ואופי האחריות להשלכותיה.
החלטת פקודה (רומן)/ החלטת פקודה (רומן):
Command Decision (ב אנגלית : Command Decision ) הוא רומן מלחמה מאת ויליאם וויסטר היינס , שהועלה בסידרה בשנים 1946-1947 בארבעה חלקים ב-The Atlantic Monthly. הוא פורסם בצורת ספר ב-1947. הוא פותח מהמחזה הלא-מופק באותו שם כדי לספק שוק להפקה בברודווי שבאה לאחר מכן ב-1947, ולאחר מכן עובד כסרט ב-1948. הרומן מתאר את הלחצים והרגשיים. מחיר על מפקדו של גנרל בצבא ארצות הברית, KC "קייסי" דניס, ביישום סדרה יקרה של התקפות של B-17 Flying Fortresses נגד תעשיות גרמניות המייצרות מטוסי קרב. השלישייה הקולקטיבית כונתה היצירה הבדיונית החשובה הראשונה על מלחמת העולם השנייה. הם שונים מרוב היצירות הקודמות בנושא מלחמה מאותה תקופה, שהדגישו את חוויותיהם של אזרחים ממוצעים שנאלצו לצאת למלחמה, בכך שהחלטת פיקודית בוחנת את הלחצים של מנהיגות, קרבות פוליטיים, קונפליקטים מוסריים והשפעות פסיכולוגיות. מאשר לחימה זוהרת, ולהודות בכנות בהפסדים הגבוהים בגברים ובחומרים שאפיינו את הקרב האווירי. לרומן אין סצינות אקשן והוא מתרחש על פני תקופה של יומיים, כולו בתוך המטה האנגלי של חטיבת הפצצות אמריקאית.
Command_Decision_(play)/Command Decision (Play):
Command Decision היה מחזה משנת 1948 בשלוש מערכות שנכתב על ידי ויליאם וויסטר היינס, והיווה את הבסיס לרומן רב המכר שלו באותו הכותרת. הופק על ידי קרמיט בלומגרדן ובבימויו של ג'ון אושונסי, הוצג ל-409 הופעות מ-1 באוקטובר 1947 עד 18 בספטמבר 1948 בתיאטרון פולטון בניו יורק. פול קלי זכה בפרס טוני לשחקן הטוב ביותר במחזה באותה שנה, בעוד ג'יימס ויטמור קיבל את פרס הטוני עבור העולה החדש הטוב ביותר. היינס, סופר, שירת במהלך מלחמת העולם השנייה כקצין מודיעין בצוות חיל האוויר השמיני של ארצות הברית באנגליה בין השנים 1942 ו-1945. מניסיונותיו הוא כתב את Command Decision כמחזה במה ב-1945, אך לא הצליח למכור אותה. הוא עקב אחר ההצעות שיפרסם אותו לראשונה בצורת רומן והספר הפך לרב מכר ולהצלחה ביקורתית כאחד. דיאלוג המתאר את הלחימה הפנימית לבניית כוח אווירי אסטרטגי במהלך שני העשורים שקדמו להשתתפות ארה"ב במלחמת העולם השנייה, במיוחד על ידי הגנרל קיין, הם גרסאות מוסוות דק של אירועים ודמויות אמיתיות. המחזה עובד ב-1948 כסרט בעל אותו שם.
החלטות פקודה/ החלטות פקודה:
Command Decisions הייתה סדרה שהופקה על ידי הוף הפקות ששודרה בערוץ ההיסטוריה בשנת 2004. כל פרק תיאר קרב היסטורי באמצעות יצירות מחדש, ונתן לצופה הזדמנות לבחון את כישוריו, האסטרטגיות והעצב שלו כמפקד באמצעות תשע שאלות. הצופה התבקש לדמיין את עצמו במוחו של מפקד שדה הקרב, ויבחר מבין 3 אפשרויות כיצד להמשיך. רשימת הקרבות המתוארים: קרב הבליטה (דצמבר 1944-ינואר 1945) תאריך שידור מקורי: 23 ביולי 2004 קרב בריטניה (1940) קרב איוו ג'ימה (פברואר-מרץ 1945) תאריך שידור מקורי: 18 בדצמבר 2004 קרב ריבולי (ינואר 1797) תאריך שידור מקורי: 5 בדצמבר 2004 סן חואן היל (יולי 1898) תאריך שידור מקורי: 24 בנובמבר 2004 מצור על אלזיה (ספטמבר 52 לפנה"ס) טט מתקפה (1968) תאריך שידור מקורי: 24 בספטמבר 2004 שישה ימים מלחמה (יוני 1967) תאריך שידור מקורי: 1 באוקטובר 2004 Cambrai (נובמבר–דצמבר 1917) תאריך שידור מקורי: 30 ביולי 2004 Châlons (יוני 451 לספירה) תאריך שידור מקורי: 8 באוקטובר 2004 גטיסבורג (יולי 1863) 15, 2004 ליטל ביגהורן (יוני 1876) תאריך שידור מקורי: 22 באוקטובר 2004 אינצ'און (ספטמבר 1950) מרתון (490 לפנה"ס) תאריך שידור מקורי: 10 בספטמבר 2004 ווטרלו (יוני 1815) תאריך שידור מקורי 13, אוגוסט. 2004 סטלינגרד (אוגוסט 1942-פברואר 1943) תאריך שידור מקורי: 13 באוגוסט 2004 מלחמת המפרץ (שלב מגן המדבר) (אוגוסט 1990-פברואר 1991) תאריך שידור מקורי: 12 בדצמבר 2004 רחוב המדבר orm (ינואר-פברואר 1991) תאריך שידור מקורי: 29 באוקטובר 2004 מידוויי (יוני 1942) סרטוגה (ספטמבר-אוקטובר 1777) תאריך שידור מקורי: 20 באוקטובר 2004 Hastings (אוקטובר 1066) תאריך שידור מקורי: 4 בנובמבר, 20 בנובמבר "המצור על אלסיה" צולם ב-2003 והציג את קבוצות השחזור ההיסטוריות לגי'יו X Fretensis בתור הרומאים וקבוצה קלטית בשם "גאסטטה" ששינו את הציוד והתלבושות שלהם כדי לחקות את הגאלים מהמאה הראשונה לפני הספירה.
קרן_המכללה_המפקדה הכללית/קרן מכללת הפיקוד הכללי:
Command General Staff College Foundation, Inc. היא מלכ"ר חינוכי 501(c)(3) שהוקם כדי לתמוך במכללת הפיקוד והמטה הכללי של צבא ארה"ב הממוקמת בפורט Leavenworth, KS. היא הוקמה בדצמבר 2005 על ידי שלושת מייסדיה, סגן גנרל בדימוס רוברט ארטר, קולונל בדימוס רוברט ר.אולין והקולונל בדימוס ווילארד ב. סניידר. אל"מ רוברט ר. אולין הפך למנכ"ל הראשון של הקרן שכיהן בין השנים 2005-2013. הקרן תומכת באקדמאים, חברי השירות ובני משפחותיהם שעובדים ולומדים במכללה. תמיכת קרן CGSC במכללה היא בשלושה תחומים כלליים: מלגות, סיוע ותמיכה לחייל ומשפחה. באופן ספציפי, המשימה של קרן CGSC היא: להעשיר את הסביבה האקדמית של המכללה לטפח קשר חזק בין הצבא והמגזר הפרטי לשפר את פעילות המחקר של המוסד לקדם פיתוח מנהיגים לעודד מצוינות בפקולטה ובגוף הסטודנטים לשמור על קשר עם בוגרים
Command_HQ/Command HQ:
Command HQ הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת של שליטה עולמית. הוא שוחרר בשנת 1990 על ידי Microplay Software ונוצר על ידי המעצבת דניאלה בונטן. Tommo רכש את הזכויות למשחק זה בשנת 2013 ומפרסם אותו באופן דיגיטלי דרך מותג הרטרואיזם שלו בשנת 2015.
בית חולים פיקוד/בית חולים פיקוד:
בתי חולים פיקודיים הם בתי חולים צבאיים גדולים בהודו. אין יותר מאחד בכל פקודה. לכוחות המזוינים ההודיים יש שבעה בתי חולים פיקודיים. הם:
Command_Loss_Timer_Reset/איפוס טיימר אובדן פקודה:
איפוסי טיימר אובדן פקודה הם חלק ממערכת התקשורת CCSDS לחללית במסלול כדור הארץ או מעבר למסלול כדור הארץ. איפוס טיימר אובדן פקודה, אם הוא לא מתקבל בזמן על ידי החללית, מאלץ בדרך כלל את החללית לעסוק בהליכי בטיחות והגנה עצמית. מערכות איפוס טיימר אובדן פקודה כוללות גם חומרה וגם תוכנה, ואילו טיימרים של כלבי שמירה הם בעצם ענייני חומרה בלבד. לרוב החלליות יש יותר מאפס טיימר אובדן פקודה אחד מטעמי בטיחות ברמת תת-המערכת, כאשר כלי הטיס וויאג'ר משתמש בלפחות 7 מהטיימרים הללו. מבחינה טכנית, איפוס טיימר אובדן הפקודה הוא מערך מהולל של טיימרים של Watchdog, שלכל אחד מהם הגדרות שונות. בטיחות החללית הכוללת חשובה מאוד למשימות של משך רב שנים. משמעות הדבר היא שיש להשתמש בתת-מערכת איפוס טיימר אובדן פקודה כדי למנוע אירועי אתחול מחדש של המחשב. באופן כללי, כאשר מחשב מופעל מחדש זה מקטין את הבטיחות הכוללת של החללית לזמן קצר מאוד.
Command_Ops:_Battles_from_the_Bulge/Command Ops: Battles from the Bulge:
Command Ops: Battle from the Bulge (בקיצור בדרך כלל BFTB) הוא משחק מלחמה מחשב ברמת פיקוד אסטרטגי שפותח על ידי Panther Games באוסטרליה ופורסם על ידי Matrix Games בשנת 2010. המשחק מתרחש סביב המתקפה ההיסטורית של מלחמת העולם השנייה בחזית המערב הגרמנית ובעלות הברית. מתקפה של 1944-45 הושקה דרך אזור הרי הארדנים בבלגיה, צרפת ולוקסמבורג.
Command_Performance_(1931_film)/Command Performance (סרט 1931):
Command Performance הוא סרט דרמה אמריקאי משנת 1931 מ-1931 בבימויו של וולטר לאנג.
Command_Performance_(1937_film)/Command Performance (סרט 1937):
Command Performance הוא סרט דרמה מוזיקלית בריטי משנת 1937 בבימויו של סינקלייר היל ובכיכובם של ארתור טרייסי, לילי פאלמר ומארק דיילי. הוא מבוסס על מחזה מאת סטפורד דיקנס. כמו The Street Singer שיצא באותה שנה, הוא תוכנן כרכב עבור טרייסי שמבצעת מספר שירים במהלך הסרט. הוא נוצר באולפני Pinewood.
Command_Performance_(2009_film)/Command Performance (סרט 2009):
Command Performance הוא סרט פעולה אמריקאי משנת 2009 בכיכובו ובבימויו של דולף לונדגרן, שגם כתב עם סטיב לאטשאו. הסרט מככבים יחד עם מליסה סמית', הריסטו שופוב, דייב לג'נו ובתם האמיתית של לונדגרן, אידה לונדגרן, בבכורה הראשונה בסרט העלילתי. הסרט יצא לאקרנים ישירות ל-DVD בארצות הברית ב-3 בנובמבר 2009. הסרט הוקרן בבכורה בפסטיבל הסרטים והמוזיקה העולמי של איסקיה ב-18 ביולי 2009. הצילומים התקיימו בין אוגוסט לספטמבר 2008 בסופיה, בולגריה ומוסקבה, רוסיה. דולף לונדגרן רצה להשתמש בכישורי התיפוף שלו על המסך, והסיפור נוצר בהשראת קונצרט שמדונה עשתה לנשיא רוסיה ולדימיר פוטין.
Command_Performance_(רדיו_series)/Command Performance (סדרת רדיו):
Command Performance הייתה תוכנית רדיו ששודרה במקור בין השנים 1942 ו- 1949. התוכנית שודרה ברשת הרדיו של הכוחות המזוינים (AFRS) ושודרה בגל קצר לחיילים מעבר לים - למעט יוצאים מן הכלל, היא לא שודרה בתחנות רדיו מקומיות בארה"ב.
Command_Performances:_The_Essential_60s_Masters_II/Command Performances: The Essential 60s Masters II:
Command Performances: The Essential 60s Masters II הוא אוסף בן שני דיסקים של הקלטות מאסטר אולפן של הזמר והמוזיקאי האמריקאי אלביס פרסלי במהלך העשור של שנות ה-60, שיצא ב-1995 ב-RCA Records, מספר קטלוגי 66601-2. הוא כולל גם חוברת עם פרטי הפגישה ומסה מאת סוזן מ. דול.
Command_Post_Tango/Command Post Tango:
Command Post Tango (CP TANGO) הוא מתחם הבונקרים הצבאי של קוריאה של כוחות ארצות הברית בדרום קוריאה. זהו עמדת הפיקוד של התיאטרון של המפקד הלוחם, UNC/CFC/USFK ומחלקת המדינה של קוריאה ועל פי הדיווחים יכולה לעמוד בנשק גרעיני טקטי באמצעות שימוש במספר שכבות של דלתות פיצוץ. הוא ממוקם ב-Seongnam, במחוז Gyeonggi.
עמדת הפיקוד של_העתיד/תפקיד הפיקוד של העתיד:
עמדת הפיקוד של העתיד של צבא ארצות הברית (CPOF) היא מערכת תוכנה C2 המאפשרת למפקדים לשמור על ראייה עליונה על שדה הקרב; שיתוף פעולה עם ממונים, עמיתים וכפופים על נתונים חיים; ולהביע את כוונתם. במקור הדגמה של טכנולוגיית DARPA, בשנת 2006 הפכה CPOF לתוכנית שיא של הצבא. הוא מנוהל על ידי מנהל המוצר פיקוד משימה טקטית ב- Aberdeen Proving Ground, מרילנד, ומשולב עם מערכת בקרת התמרון של הצבא ומוצרים אחרים. הקבלן הראשי בתוכנית CPOF הוא General Dynamics C4 Systems, אשר רכשה את המפתח המקורי של התוכנה (MAYA Viz Ltd) ב-2005.
Command_Ridge/Command Ridge:
Command Ridge היא הנקודה הגבוהה ביותר של נאורו, עם גובה של 65 מטר (213 רגל). מעבר קרוב ל-Command Ridge הוא הגבול בין מחוזות Aiwo ו-Buada.
בתי ספר_תיכוניים_לפיקוד/בתי ספר תיכוניים לפיקוד:
בתי ספר תיכוניים לפיקוד הם בתי ספר תיכוניים תחת חיל החינוך של צבא ניגריה (בעבר תחת המכון לחינוך צבאי שהוצא מכלל שימוש). מנהלת בתי הספר לפיקוד אחראית ישירות על ההנהלה. בתי ספר לפיקוד עשויים להיות בתי ספר יום רגילים (הידועים כ-Command Day Secondary School (CDSS)) או פנימיות (הידועים בשם Command Secondary School (CSS)). בסך הכל פועלים 45 בתי ספר לפיקוד, מתוכם 30 פנימיות ו-15 בתי ספר יום. בתי ספר לפיקוד הוקמו כבתי ספר לרווחה כדי לספק חינוך באיכות נמוכה לילדי אנשי צבא ניגריה תוך שילוב פטריוטיות, אחריות אזרחית ומשמעת צבאית בקרב הנוכחים. עם הזמן הוקלו תנאי הקבלה כדי לאפשר כניסת תלמידים שאינם מחלקות או ילדי חיילים. עם זאת, האגרות האזרחיות גבוהות בהרבה מהאגרות לילדים של אנשי צבא ומשטרה. בתי ספר לפיקוד מקיימים זיקה עם בית הספר הצבאי הניגרי (NMS), בתי הספר התיכוניים של הצי הניגרי ובתי הספר התיכוניים של חיל האוויר הניגרי. שני בתי הספר לפיקוד וגם NMS מנוהלים על ידי צבא ניגריה, אולם יש להם מטרות ברורות. בעוד NMS שואפת לייצר אנשי צבא, בתי ספר לפיקוד שואפים לייצר בסיס רחב יותר של בוגרים כולל אזרחים בעלי ערכים לאומיים חזקים. עם זאת, חלק ניכר מבוגרי בית הספר לפיקוד ממשיכים להצטרף לסניפים שונים של הצבא הניגרי. בתי ספר לפיקוד ידועים באיכות החינוך ובבוגרים הבולטים בארץ. בוגרי פיקוד הידועים באופן לא רשמי בתור קומנדו לשעבר תורמים לעתים קרובות לפרויקטי פיתוח באלמא שלהם.
Command_Senior_Enlisted_Leader_Identification_Badges/תגי זיהוי של מנהיג בכיר במפקד:
תגי זיהוי של מנהיג בכיר בפיקוד הם תגי זיהוי מיוחדים של חיל הים של ארצות הברית ומשמר החופים של ארצות הברית, המונפקים לקצין התחתון הבכיר ביותר ומעלה בפיקוד נתון של הצי האמריקאי או משמר החופים האמריקאי. הפיקוד עשוי להיות יחידת חוף או ים. תגי זיהוי של מנהיג בכיר בפיקוד לובשים בדרך כלל על הכיס השמאלי התחתון של מדי חיל הים האמריקני ומשמר החופים של ארה"ב, לגברים, ומעל לכיס הימני ותג שם לצוות. על מדי ה-NWU של חיל הים האמריקני, התג מתלבש על דש הכיס השמאלי עבור צוות גברים ונשים כאחד, המדים היחידים בצי האמריקני שעושים זאת. זיהויים של מובילים מגויסים בצי האמריקני נחשבים לתגים זמניים בלבד והם נמסרים עם סיום המשימה שלשמה הם מוחזקים. זיהוי מנהיגים מגויסים של משמר החופים האמריקאי הם פרסים קבועים. עם זאת, אם מנהיג מגויס אינו ממלא כעת בילט המוגדר על ידי תג הזיהוי שהוא הרוויח, הגרסה המיניאטורית של התג לובשת על הכיס הימני של מדי משמר החופים האמריקאי.
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Richard Burge
ויקיפדיה:אודות/ויקיפדיה:אודות: ויקיפדיה היא אנציקלופדיה מקוונת בחינם שכל אחד יכול לערוך, ולמיליונים כבר יש. מטרת ויקיפדיה היא להועיל לק...
-
ויקיפדיה:אודות/ויקיפדיה:אודות: ויקיפדיה היא אנציקלופדיה מקוונת בחינם שכל אחד יכול לערוך, ולמיליונים כבר יש. מטרת ויקיפדיה היא להועיל לק...
-
טייסת_טילים_טקטית_42/טייסת טילים טקטיים 42: טייסת הטילים הטקטיים ה-42 היא יחידה לא פעילה של חיל האוויר של ארצות הברית, שהוקמה ב-1985 על...
-
ויקיפדיה:אודות/ויקיפדיה:אודות: ויקיפדיה היא אנציקלופדיה מקוונת בחינם שכל אחד יכול לערוך, ולמיליונים כבר יש. מטרת ויקיפדיה היא להועיל לק...
No comments:
Post a Comment